Новый финансовый директор Hasbro Джина Геттер объявила, что компания анализирует 40 идей по экономии средств для своей линейки игрушек Nerf. Хотя полные подробности идеи не разглашаются, они включают в себя такие элементы дизайна продукта, как толщина пластика.
Нас всегда интересовали концепции дизайна пластиковых игрушек, поскольку почти 20 лет назад нашим первым клиентом, который использовал 3D-принтеры, была одна из крупнейших компаний по производству игрушек, разрабатывающая прототипы пластиковых игрушек. Восемь из 40 идей потенциально могут сэкономить 8 миллионов долларов США .

Генеративный дизайн 3D-печати может не только снизить затраты, но и улучшить функциональность и качество продукта.
Игрушки Nerf — лишь один из многочисленных основных продуктов Hasbro. Предположительно, если инициатива Nerf даст ожидаемые результаты, то же самое произойдет и с другими линейками продуктов.
Процесс Nerf также включает в себя анализ процесса упаковки и сопоставление затрат, для сравнения которых финансовые директора могут использовать отчетные документы некоторых публичных компаний.
Hasbro сообщила о чистой выручке в 5,43 миллиарда долларов США за 2022 год. По состоянию на 31 декабря 2022 года в Hasbro работало около 6500 сотрудников по всему миру. До прихода в Hasbro в 2022 году Джина Геттер работала финансовым директором Harley Davidson. Harley-Davidson использовала 3D-печать для различных целей, включая концептуальное моделирование и функциональное прототипирование деталей и компонентов мотоциклов.
3D-печать, или аддитивное производство, позволяет создавать сложные конструкции с широкими возможностями настройки без ограничений традиционных методов производства. Для таких производителей игрушек , как Hasbro, 3D-печать позволяет быстро создавать прототипы, ускоряя процесс проектирования. Это также облегчает массовую настройку и производство игрушек по требованию отдельных клиентов.
Недавние примеры использования 3D-печати Hasbro включают создание индивидуальных фигурок и аксессуаров для таких популярных брендов, как Transformers, My Little Pony, Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering. Hasbro использует 3D-сканирование и печать для производства уникальных фигурок, украшений и реквизита по эскизам клиентов. Это позволяет фанатам воплотить в жизнь своих персонажей и творения.
Hasbro также использует собственную технологию 3D печати для более быстрого повторения и совершенствования дизайна игрушек. Возможность быстрой 3D печати нескольких вариантов игрушки на этапе прототипирования приводит к сокращению времени выхода на рынок после того, как окончательный дизайн будет одобрен для производства. Оптимизация прототипирования с помощью 3D-печати дополнительно снижает затраты, связанные с традиционными методами, такими как обработка на станках с ЧПУ или литье под давлением с использованием твердых инструментов.
Поскольку Hasbro фокусируется на новой экономии затрат на производство и упаковку для Nerf, более широкое внедрение 3D печати может привести к дальнейшему повышению эффективности. Программное обеспечение для генеративного проектирования, основанное на искусственном интеллекте, теперь может оптимизировать проекты для 3D-печати в соответствии с заданными целями и ограничениями. Это новое применение 3D печати открывает интригующие возможности для игрушек. Проектировщики могли вводить такие параметры, как целевые затраты, требования безопасности или желаемые функциональные возможности, в программное обеспечение для генеративного проектирования. Затем программное обеспечение будет алгоритмически генерировать оптимизированные концепции дизайна игрушек, балансируя эти входные данные. Дизайнеры-люди впоследствии отбирают и уточняют наиболее перспективные варианты.
Будет интересно следить за программой Hasbro по снижению стоимости игрушек Nerf. Мы считаем, что 3D-печать должна сыграть свою роль в этом процессе, будь то быстрое прототипирование или будущие применения генеративного дизайна. Инициативы Hasbro, лидера в индустрии игрушек, могут повлиять на более широкое внедрение аддитивного производства.
Если программа Nerf успешно сократит расходы с помощью таких методов, как 3D-печать, логично последовать ее внедрение и на другие бренды Hasbro. Мы ожидаем постоянных инноваций в использовании технологий аддитивного производства на всех этапах проектирования, прототипирования и производства игрушек. Достигнутая эффективность может позволить компаниям по производству игрушек с прибылью удовлетворить потребительский спрос на массовую кастомизацию.
ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕ ПЛАСТИКА: КАК ГИГАНТЫ 3D ПЕЧАТИ И ПРОМЫШЛЕННОСТИ СПРАВЛЯЮТСЯ С ПРОБЛЕМОЙ ПЕРЕРАБОТКИ
наш магазин https://fidller.com/category/uslugi-3d-pechati-fdm-fff-sla-3d-skanirovanie/
наши работы можно увидеть тут вконтакте: https://vk.com/3d_krd_123
блог в телеграм — https://t.me/pechat3dkrd
сайт о кино тут — https://news.fidller.com

Спасибо!
Теперь редакторы в курсе.